適当に語ってみないか?
ツインバスターは明らかに過小評価
いくらゲームだからアニメであの威力でデスサイズの鎌よりも
威力低い場合があるとかおかしい
過小評価:ルストハリケーン…原作ではめちゃくちゃ強力な必殺武器です
過大評価:ゲッタービーム:原作では殆どキックかトマホーク。一話で弾かれてる
100式のメガバズーカランチャーだろう
GNバズーカバーストモードは絶対に過小評価
確実にMAPWだろあれは
以降濃厚なファンネルスレ
ハイメガキャノン。
シリーズを重ねる毎に範囲が狭くなってる。Zではリストラされてるけど。
過大評価
V2アサルトバスター
本編では鈍重になった描写ばかりであまり活躍しないまま剥がされて終わった
ゲームでは最強形態で、デメリットの機動力低下はほとんど無視されている
フルアーマーΖΖなども似たようなもんだけど、こちらは必ず出るとは限らない隠し的な扱いも多いので……
>>7
V2全形態で運動性一番低くなってるんだが
ミサイルマシンガン
敵機の反応に自動追尾して片っ端から百発百中でミサイルたたき込む鬼兵装
あんなプチプチミサイルじゃない
というかスパロボのミサイル系は高確率で過小評価されてる
何故かバルカン並に火力ない扱いうけてるけど実際は破壊力的には
普通にファンネルよりも強力でもおかしくない
一部マクロスとかヘビーアームズとかはミサイルも強いけど
>>9
vガンだと歩兵のバズーカですら
モビルスーツに対抗できてるからな
龍王破山剣
真龍王機を即死させて本当に山脈砕ける威力があった事を証明したが攻撃力はいつもDGG以下
MSのバルカン
常に最弱武器扱いだけど、地味にかなりMS撃破率高い
>>13
そういう意味じゃザクマシンガン辺りも以上に威力弱すぎ感はある
口径120mmのライフル弾だぞ
それよりなによりMS系で過小評価なのはサーベル全般
本来なら一撃必殺に近いくらい強力なのにあの威力低さ
戦略兵器のXのサテライトキャノンが、強い大砲ぐらいの扱いなのはなんでやねんと思う。
ていうかMSは攻撃力が低い分敵MSの装甲も脆いって感じで落とし所つけてるから
過小評価ってわけじゃないと思うけどな。劇中見ると敵MS結構脆いなーって思うもん
断空光牙剣:ディラド星ぶった斬ったのに
破邪の剣:小惑星ぶった斬ったのに
ダブルビームライフル:ハイメガランチャーの二倍以上強いのに
メガキャノン:小惑星破壊したのに
ビームソード:バルジ破壊したのに
>>20
イデオンソード:小惑星ぶった斬ったのに
魂有りでも気力高いとゲストの3将軍は生き残るという・・・
>>50
そこでなぜ三将軍の機体が小惑星よりよっぽど固いという方向に思考が行かんのだ
野蛮な猿共の作ったものなどゾヴォーグの新鋭機に通じるはずもなかろう
そこは連ジデラックスのキャンペーンモードやればわかるかと
本気の木馬のアムロ・カイ・ハヤト・セイラと交戦するのがどんだけ恐怖かわかる
>>21
そこはやはりジオニックフロントだろ
アレやった後ならガンタンクすら脅威としか言い様がなくなるぜ
小:光子力ビーム とどめ技になる率が比較的高く、話によっては長距離狙撃も行っている、ゲーム中だとロケットパンチの性能に該当しそうな便利武器
大:アイアンカッター ゲームと違い拳+刃ではなく、かすめ飛んで刃で切り裂くだけの武器。そのためロケットパンチより弱そうな印象すらある。
>>22
光子力ビームはZ2で最強武器になりました
ウェーブライダー突撃を必殺技にするのも頭いかれてる
車の追突事故考ればやってるほうもダメージ受けるの自明だし
実際ヘルメットがなきゃ即死だったとカミーユが言ってるのにそれを毎回やったり
下手すれば何百メートルある質量の相手にやるとかオリファーなみのアホ
ウェーブライダー突撃って要は特攻と一緒だからな。
何回もやっちゃああかんわw
エピオンのビームソードはたしかGジェネだとマップ兵器版があったよね
まあ個人的には通常兵器で出して欲しいけど、いずれにせよ攻撃力でヒートロッド>ビームソードなスパロボ版は相当オカシイ
ヴェスバーをいい加減ただ火力の高いだけの武器にするのは……そもそもF91があまり出ないけど。
ユニコーンが終わったらより出なくなりそう。
過大評価なんていったらボトムズのスコープドックなんか
武器っつうか全体的に過大評価だろw
なにただのマシンガンでスーパーロボットの必殺技の火力を余裕で超えてるんだよw
でもありだと思います
正攻法じゃまるで歯が立たなかったクインマンサもスパロボじゃただのちょっと硬い中ボスだよね
あんまり硬くされてもゲーム的にだるいけどさw
ドライセンのドライカッターは地味だが無駄に強い気がする特にスパロボFとか
Fよりも、第三次(特にコンプリ)の方が凶悪だよ、ドライセン。
トライブレードの命中補正が+50だしなw
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