Zとかあんな複雑な変形一瞬でやるってどういうことだよ
シールドとかどうやって移動してるんだ
Zなんぞらまだマシ
スペリオルとかもうわけワカメ
ソルブレイブス隊のところコマ送りして見たら
飛行形態から人型になる時に、機首につけたライフルが一瞬、宙に浮いてて
それをキャッチしながら変形してた。
こいつら変態過ぎだと改めて思った。
>>7
GRHMさんの指導の賜物やね
あーゼータプラスHGで出してくれえええええ
実は最も機能的かつ美しいのはアッシマーの変形。
ウイングガンダムがバード形態に変形する時、
どう見てもライフルとシールドが浮いてるけどな。
イージスの変形は明らかにおかしいと思う。
どこにカメラついてんだよ。
イージスいいねー
あの変形嫌いじゃない
カメラの位置については全てのMSに言える事なんじゃない?
頭部がメインセンサーなのに
WRとかそれをわざわざ隠してコクピットキャノピーもないからな
そもそも宇宙では変形する必然性がない。空気摩擦抵抗・流体力学を考慮する必用がある大気圏内であって始めて意味がある。
よって宇宙専用機体の変形機構はMSの強度を下げるだけであり有用性に欠く。ただし大気圏突入仕様のZ系、デルタプラスなどは除く。
ブレイヴ指揮官機はダブルドライヴを一方向に向けて推進力を上げるという意味がある。
一般機は知らん。
意味がないって・・・
さんざん設定されてるだろ
「MS状態ではいろんな方向に向いてるバーニアを一方向にまとめることで速くなる」って
ブレイヴは・・・腕に回す粒子を推進に使う・・・とか?
>>19
ハンブラビとかバビみたいな足を前に向けるタイプはどう説明すんだよ?
>>30
バビは揚力重心からハミ出してる脚を主翼上に持ってきてるんじゃないか
脹脛横のエンジンポッドもちゃんと逆反してるし
ジャスティスはわざわざリフターに乗る意味があるのか?
ジャスティスがリフターに乗るのは格闘性能に秀でた隠者の性能を殺さない為。
ZZの一話でバウンドドックの変形が最も美しいとシャアが解説していたな
最も美しい変形はZガンダム
変形があまりにも一瞬過ぎて萎えるわ どういう機構だよ
ゆっくり変形なら、的にしかならんだろ。
突撃時に前面投影面積を減らす事で被弾リスクを下げる狙いもあるのかもしれない
エピオンの変形はヒートロッドが脚に当たらないように
する為だけのような気がする。
AGEにもかっこいい可変気が出ればいいのに・・・・・・
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コメント
コメント一覧 (6)
フルバースト状態だと動けないからそれを補うため用の
まあハイマットフルバーストとかいうのが出来ちまったせいで乗っける意味が無くなったが
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